BGS consolida-se como um grande evento para fãs de games e geeks no Brasil
13/10/2025A notoriedade dos grandes festivais voltados à cultura pop vem crescendo em todo o mundo, englobando cinema, entretenimento asiático e, é claro, games.
Foi-se o tempo em que esse tipo de entretenimento era visto como algo de nicho — hoje, essa indústria movimenta bilhões de dólares mundo afora. E, no Brasil, não poderia ser diferente.
Por: Natan Uemura e Surya Bueno
Nota de esclarecimento: 14 de Outubro de 2025 – 20:30h
Nas redes sociais, está ocorrendo uma série de reclamações a respeito do meet and greet de Hideo Kojima. No sábado, percebemos uma quantidade de público acima da média e os corredores imensamente lotados. Por isso, saímos antes do encerramento e não presenciamos a confusão.

O público responde com dias lotados e muita diversão, reunindo fãs de universos variados e de todas as idades.
Os estandes, por sua vez, não deixam a desejar: oferecem atividades interativas e uma enxurrada de brindes — tudo, claro, em troca da participação do público, seja dançando, jogando, respondendo quizzes ou interagindo com apresentadores carismáticos.
A distribuição das atrações parecia ampla nos dias de menor movimento, mas, nos finais de semana, o Distrito Anhembi pareceu pequeno diante da multidão que circulava, assistia às palestras e, é claro, admirava os cosplayers espalhados por todos os cantos.
Entre os lojistas de destaque estava o Genshin, com uma linha completa de produtos inspirados em seus personagens. Os visitantes que participavam das atividades na loja ganhavam brindes exclusivos — stickers, pôsteres, adesivos e acrílicos personalizados — além de descontos especiais para a BGS.

Outro estande bastante concorrido foi o da Nintendo, que dividiu seu espaço em áreas temáticas dedicadas aos personagens mais famosos e também distribuiu pôsteres colecionáveis. Porém diferentes das edições anteriores esse ano ela se dividiu em dois, uma parte focada em jogos da empresa ou em lançamentos e outra no Pokémon Legends ZA onde os visitantes podem conferir.

A Franquia Resident Evil estava presente com o novo jogo para celulares intitulado “Resident Evil Survival Unit”, porém não teve nenhuma demonstração agendada do “Resident Evil Requiem”

Path Of Exile II esteve presente pela segunda vez esse ano, lá além de poder experimentar o game e ganhar brindes como mochilas e bottons tinha um local onde você tirava uma foto sua e um filtro era aplicado em seu rosto.

Não foram apenas papéis que animaram o público. Uma área exclusiva reunia marcas de produtos alimentícios, como a Monster Energy, que oferecia brindes — de bottons a mochilas estilosas — mediante a compra de determinadas quantidades.
Outro espaço interessante foi o da McCain Batatas, onde os visitantes precisavam jogar para pontuar e, dependendo do resultado, podiam levar desde um potinho de batatas fritas fresquinhas até uma bolsinha estilosa. Bem pertinho dali os estandes da Santa Helena, Tortuguita e Arcor. Alimento em meio atividades é que não faltava.

Entre os convidados, o destaque foi para Hideo Kojima, que literalmente parou o evento — seu meet and greet esgotou em minutos. Além de acompanharmos a palestra de Naoki Hamaguchi, diretor do remake de Final Fantasy VII

Para os saudosistas, não faltou um espaço dedicado aos jogos tradicionais de arcade, com mesas de futebol, basquete e máquinas clássicas. Um verdadeiro luxo nostálgico. Além delas alguns games mais recentes estavam presentes como o Storm Racer G.

De modo geral, a BGS se supera a cada ano, e o público corresponde lotando o Distrito Anhembi. Mesmo com tanta gente, não houve corre-corre: a entrada estava organizada e o transporte gratuito da estação Tietê até o local era rápido e pontual.
No ano que vem, a expectativa é de um público ainda maior. A BGS consolidou-se como um espaço de diversão não apenas para gamers, mas para todos que amam a cultura geek — seja qual for o universo.


